HALO最後一戰

    這個系列是講述未來人類與一群來自獵戶座,以宗教而聚集不同外星人種族的集團——星盟——之間的戰爭。人類因觸犯了星盟的教條而被清洗,星盟的首領認為人類會阻止它們的偉大使命--朝聖之旅,整場戰鬥維持了快三十年了,儘管人類頑強扺抗,但也敵不過對手的高科技。在戰鬥到尾聲的時候,發現了先行者的遺跡,也是星盟的聖地--星環(HALO)。於是,故事便開始了。星環是個人工天體,直徑一萬公里,與地球相當(地球直徑約一萬兩千公里),寬度則有三十公里。它是一種史前高智慧生物--先行者的遺跡,它的環境都與地球相近,無論天氣變化、氣候、地形都是和地球類似的,然而它是一件大殺傷力的武器,可以在銀河3.5倍的直徑內消滅所有有感知的生物。

目錄

最後一戰系列作品 《最後一戰》三部曲 最後一戰:戰鬥進化

最後一戰:自由創作版 最後一戰2 最後一戰3 最後一戰3: ODST

最後一戰: 星環戰役 最後一戰:瑞曲之戰

《最後一戰》三部曲

《最後一戰三部曲》主要圍繞斯巴達117「約翰」,也就是士官長,一個經過高科技改造的人類,與他的人工智慧戰友科塔娜,科塔娜裝置在士官長的頭部盔甲上,所以可以隨時與士官長對話。《最後一戰:戰鬥進化》是XBOX上最受歡迎的作品,這個地位直到2004年《最後一戰2》發行才被終結。三部曲的完結篇《最後一戰3》在2007年發售。

最後一戰:戰鬥進化

《最後一戰:戰鬥進化》是一款第一人稱(有第三人稱)射擊遊戲。故事發生在西元2552年,一個叫「環代」的神秘的環狀帶上。故事圍繞著人類和一個叫「星盟」的由幾個因宗教聯繫在一起的高科技外星人種族國度之間的戰爭。在遊戲故事開始2天前,星盟派遣主力艦隊,攻擊人類的最重要的一個軍事殖民星球——瑞曲星。人類的太空艦隊幾乎全滅,只剩下秋風之墩號。秋風之墩號通過一次隨機超太空跳躍,試圖將星盟部隊誘離地球。船上搭載可能是最後一個超級戰士(後來在小說《最後一戰:首次反擊》中得知原來還有幾個超級戰士依然生還)——一群根據「超級戰士-II」計畫訓練出的、經過生物工程改造的超級戰士——超級戰士117「約翰」,也就是故事的主角:士官長。

飛船在一個神秘的環狀帶附近脫離了超太空空間,星盟把這個環狀帶稱為「環代」。尾隨的星盟艦隊把秋風之墩號重創,艦長雅各·凱斯喚醒原本處於深度睡眠狀態的士官長和其他陸戰隊員,並決定棄船,並把飛船上搭載的人工智慧[柯塔娜]交給士官長,讓他帶領部隊登陸「環代(HALO)」,而自己把飛船強行降落到環狀帶上。 故事從此展開。

遊戲共有10個關卡,士官長必須要與搭載在他身上的人工智慧系統[柯塔娜]一起並肩作戰,打敗星盟和一種神秘生物——蟲族,並最終發現「環代」上的真相。蟲族是先行者時代從銀河系外入侵的生物,在《最後一戰:戰鬥進化》中蟲族原本被封鎖在HALO 04上的實驗室裡面,但被雅各·凱斯艦長誤以為是能對付星盟的武器庫而將實驗室地打開,擴散到全個HALO。它們是一種適應力、殺傷力、繁殖力驚人的寄生蟲,幾乎所有有感知的生物都是它們的食物。

最後一戰:自由創作版

《最後一戰:自由創作版》是PC上的《最後一戰:戰鬥進化》的資料片。提供了最後一戰編輯工具包,讓玩家創造自己的Mod。

《最後一戰2》

《最後一戰2》是《最後一戰:戰鬥進化》的續作,於2004年11月9日推出。遊戲共有14關。當時推出了兩個版本:標準版是以普通XBOX遊戲包裝發售的,只帶一張遊戲光碟和說明書;珍藏版用一個特別設計的金屬盒包裝,裡面除了遊戲光碟還有一張附帶的DVD影音光碟,額外的小冊子和稍微與標準版有點不同的遊戲說明書(增加了對星盟軍隊的看法)。這款遊戲在銷售首日就為微軟帶來超過12億美元的收入,並成為了美國媒體產品銷售史上銷售最快的產品。從發行至今已經在世界各地銷售了超過700萬份。由微軟遊戲工作室與Bungie共同開發的電腦版的《最後一戰2》在2007年推出,這個版本只能在Windows Vista上運行。

本集的主角除了有士官長外,還有一個新主角--神風烈士,是一名星盟精英,為星盟進行死亡的任務,牠是因未能消滅人類艦隊和星環04被毀而被革職的星盟艦長。此舉一改星盟奸角的角色。

這是一個雙重故事發展的遊戲,故事開始時是在士官長破壞04星環後的一個月,士官長回到地球。同一時間,負責消滅人類的星盟終極正義艦艦長(即後來的神風烈士)被革職,受星盟上下唾罵,但他的死刑因星盟首領先知理解整件事而被暫時撤銷,並被封為神風烈士,其實是要他壯烈犧牲。當時駐守在04星環旁的氣體星球內的氣礦的星盟部隊突然發生叛變,成立異教並與星盟的宗教分庭抗禮,神風烈士的任務是要殺死異教徒的首領。

士官長回來不久,星盟入侵地球,但今次派出的軍隊比以往的少,原來他們並不知道地球是人類的家園,只不過是想找尋某樣東西,所以很快被擊退,最後以超空間離開,人類緊隨其後,發現了新的光環--三角洲,新一場戰鬥又開始了。

最後一戰2增加了幾種新的交通工具和武器,關卡內增加了先知、鬼面獸和兵蜂3種敵人,並且增強了遊戲的人工智慧系統,而且遊戲在力學設定上更加真實,並且增加了搶奪交通工具的能力。不像前作,最後一戰2可以使用XBOX Live與其他玩家共同戰鬥,過關斬將。重寫了原有的Halo遊戲引擎為,並改進了物理引擎,還採用了正規映射和HDR技術的光暈效果。本作還透過Bungie.net的追蹤,評價每一場線上聯機戰鬥比賽。最後一戰2除了像前作一樣支援局域網對戰以外,還可以切割畫面,進行多人遊戲模式。

最後一戰3

《最後一戰3》是三部曲的最後一作,並在2006年E3大展上發佈了一段宣傳片。這段宣傳片描述士官長步行穿越沙漠並看見一座像在新蒙巴沙島上的太空電梯的巨型設備。當士官長向前走的時候,科塔娜說:

「我挑戰神魔。

我是你的盾牌,我是你的利刃。

我深知你、與你的過去與未來。

這是世界終結之路。」

科塔娜據推斷應該是被「蟲族」的主腦——Gravemind——抓住,正如《最後一戰2》結尾一樣。士官長走到懸崖邊緣就停了下來,俯瞰那座被星盟飛船圍繞著的「先行者」的作品。Bungie說這段宣傳片發生在大概遊戲流程的1/3左右的地方。

2007年9月25日午夜,《最後一戰3》發售。[2]

本集共分9關,蟲族的種類比以往的多,新增的有鬼面獸蟲族和蟲族的3種純型態。值得一提的是,以往的星盟精英被先知宣布為背叛者,轉而與人類合作;其領導地位被鬼面獸取代,這是Halo3特別提及有關鬼面獸創作的原因。

故事是緊接Halo2,士官長回到地球,遇見神風烈士,自此他們二人並肩作戰。

故事的結局是,控制所有光環的方舟被毀,7個星環失效。人類開始重建家園,士官長「失去下落」,去到一個不明的地方,進入深度睡眠(如果以傳奇難度通關則會出現隱藏劇情:士官長沉睡的飛船正在飛向一個新的星球。),方舟上的蟲族連同首領(屍腦獸)在方舟爆炸中被消滅( 但是其他地區仍有蟲族存在 ),星盟徹底瓦解,神風烈士成為精英族的首領,並回到自己的家園。

最後一戰3: ODST

《最後一戰3: ODST》於2009年9月22號上市的。《最後一戰3: ODST》是《最後一戰3》的資料片。

最後一戰: 星環戰役

《最後一戰: 星環戰役》是一款即時戰略遊戲,他顯然不僅僅包括那條在《最後一戰3》中終結的那條故事主線。這款作品的故事從2531年,也就是人類發現光環04的21年前開始。遊戲圍繞UNSC火靈號與星盟部隊戰鬥的故事。在2009年2月於XBOX 360平臺上發行。本作由開發《世紀帝國》系列的全效工作室(Ensemble Studios)製作。

最後一戰:瑞曲之戰

2009年06月04日凌晨的微軟E3展前發布會上,微軟公布了這個系列的新作《最後一戰:瑞曲之戰》,並且該作品將在2010年9月14號正式發售,同時在《最後一戰3:ODST》中會發放《最後一戰:瑞曲之戰》的Beta版的遊戲測試帳號。

《最後一戰:瑞曲之戰》以「Reach 星」為主戰場,講述《最後一戰1》中秋之郭號進行空間跳躍並發現「HALO」之前所發生的戰鬥。
如果說《最後一戰3:ODST》是《最後一戰2》新蒙巴薩的後傳,那麼,《最後一戰:瑞曲之戰》則是《最後一戰》的前傳。

《最後一戰》系列作品的製作公司Bungie表示,《最後一戰:瑞曲之戰》可能是小組最後一款製作的系列作品。1230.jpg 3210.jpg

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